فایل ورد کامل آشنایی با ساختار و نحوه عملکرد نرم افزار شبیه سازی شبکه ۳۶ صفحه در word


در حال بارگذاری
10 جولای 2025
پاورپوینت
17870
5 بازدید
۷۹,۷۰۰ تومان
خرید

توجه : به همراه فایل word این محصول فایل پاورپوینت (PowerPoint) و اسلاید های آن به صورت هدیه ارائه خواهد شد

 فایل ورد کامل آشنایی با ساختار و نحوه عملکرد نرم افزار شبیه سازی شبکه ۳۶ صفحه در word دارای ۳۶ صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد فایل ورد کامل آشنایی با ساختار و نحوه عملکرد نرم افزار شبیه سازی شبکه ۳۶ صفحه در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ریختگی احتمالی در متون زیر ،دلیل ان کپی کردن این مطالب از داخل فایل ورد می باشد و در فایل اصلی فایل ورد کامل آشنایی با ساختار و نحوه عملکرد نرم افزار شبیه سازی شبکه ۳۶ صفحه در word،به هیچ وجه بهم ریختگی وجود ندارد


بخشی از متن فایل ورد کامل آشنایی با ساختار و نحوه عملکرد نرم افزار شبیه سازی شبکه ۳۶ صفحه در word :

موضوع : فایل ورد کامل آشنایی با ساختار و نحوه عملکرد نرم افزار شبیه سازی شبکه ۳۶ صفحه در word

توضیح : این فایل به صورت ورد و آماده چاپ می باشد

. مقدمه
۱-۱ هدف
NS شبیه‏سازی شئ گراست که بصورت گسسته مبتنی بر رویدادها شبکه را شبیه سازی می‏کند، این برنامه در دانشگاه برکلی با زبانهای C++ و Otcl ایجاد شده و بسط یافته است. NS اساساً برای پیاده‏سازی شبکه‏های محلی و گسترده مفید می‏باشد. هرچند استفاده از NS برای افرادی که با اصول شبیه‏سازها آشنا هستند ساده خواهد بود اما بکارگرفتن این برنامه برای کاربران مبتدی استفاده از شبیه سازها کاملاً دشوار است زیرا تعداد وستندات و راهنماهای مناسب برای کاربران مبتدی بسیار اندک می‏باشد. با وجود این مستندات زیادی وجود دارد که بوسیله افراد حرفه‏ای در شبیه سازی برای کاربران حرفه‏ای NS نوشته شده است. هدف از این نوشته ارائه برخی ایده از چگونگی عملکرد شبیه سازها، راهنمایی برای توسعه و ادامه راه، آشنایی با اجزای شبکه در کدهای شبیه ساز، چگونگی ایجاد اجزای شبکه جدید و …. می‏باشد. عمده مطالب با پرداختن به مثالهای ساده و توضیحات مختصر مبتنی بر تجربیات مختلف بیان شده است.
۲-۱ نمای کلی
NS یک شبیه ساز رویدادگراست که در دانشگاه برکلی برای شبیه‏سازی شبکه‏های مبتنی بر IP ایجاد گردیده. در این شبیه ساز پروتکلهای شبکه از قبیل TCP و UDP ، رفتار منابع ترافیک زا مانند Ftp ، Telnet و Web ، مکانیزم مدیریت صف در مسیریابها از قبیل DropTail ، RED و CBQ ، الگوریتمهای مسیریابی مانند Dijkestra و …. قابل اجرا می‏باشند. همچنین در NS، ارسال چندتایی (Multicast) و برخی از پروتکلهای لایه فیزیکی برای شبیه سازی LANها نیز قابل اجرا می‏باشند. پروژه NS در حال حاضر بخشی از پروژه VINT می‏باشد که ابزارهایی را برای نمایش نتایج شبیه سازی، آنالیز و تبدیل توپولوژهای شبکه ایجاد کرده و توسعه می‏دهد. توسعه VINT از طریق تولید کننده‏هایی که بخوبی توانایی بکارگیری NS را دارند. NS رایج کنونی در محیط C++ و Otcl ( Otcl یک زبان اسکریپت با الحاقات شئ گراست که در MIT ایجاد شده است)، نوشته شده و در دسترس می‏باشد. در این مقاله در مورد ساختار NS مختصری بحث می‏شود اما چگونگی استفاده بیشتر از NS بطور جزئی با مثالهایی توضیح داده خواهد شد.
شکل ۱: NS از دیدگاهی ساده شده برای کاربر
همانگونه که در شکل ۱ نشان داده شده است از دیدگاهی ساده شده برای کاربر، NS مفسر اسکریپت TCL بصورت شئ گراست که دارای یک فایل ورد کامل آشنایی با ساختار و نحوه عملکرد نرم افزار شبیه سازی شبکه ۳۶ صفحه در word
فهرست کننده رویدادهای شبیه سازی و کتابخانه Object های اجزاء شبکه و کتابخانه‏های راه‏اندازی و تنظیم شبکه می‏باشد. بعبارت دیگر برای استفاده از NS شما در زبان اسکریپت Otcl برنامه می‏نویسید. برای تنظیم و راه‏اندازی شبکه، کاربر باید اسکریپت Otcl بنویسد که یک فایل ورد کامل آشنایی با ساختار و نحوه عملکرد نرم افزار شبیه سازی شبکه ۳۶ صفحه در word
فهرست کننده رویداد (زمانبند) را ایجاد کند، برای تنظیم کردن توپولوژی‏های شبکه از Objectهای شبکه و توابع موجود در کتابخانه‏ها و بیان منابع ترافیک زا در هنگام شروع و توقف انتقال بسته‏ها از طریق زمانبند رویدادها استفاده می‏شود. لغت عمودی برای تنظیم شبکه استفاده شده است چون تنظیم نمودن شبکه بصورت عمودی (عمقی) امکان مسیرهای داده را از میان Objectهای شبکه بوسیله تنظیم اشاره‏گر از یک Object به آدرس Object دیگر، فراهم می‏کند. هنگامیکه یک کاربر بخواهد یک Object شبکه جدید ایجاد کند بسهولت می‏تواند با نوشتن یک Object جدید یا ایجاد یک Object مرکب از کتابخانه Object یک Object جدید ایجاد نماید و جریان داده را از طریق Objectها برقرار سازد.
از اجزاء مهم NS در کنار Objectهای شبکه زمتنبند رویدادهاست. هر رویداد در NS یک ID منحصر بفردی با زمان تنظیم شده‏ برای هر بسته است که به یک Object که رویدادها را موجب می‏شود، اشاره می‏کند. در NS یک زمنبند رویداد، زمان شبیه سازی و شروع همه رویدادها را نگه می‏دارد. اجزاء شبکه از طریق ارسال بسته‏ها با یکدیگر ارتباط برقرار می‏کنند، هرچند که این امر موجب مصرف زمان حقیقی شبیه سازی نمی‏شود. همه اجزاء شبکه بخشی از زمان شبیه سازی را صرف بکاربردن بسته‏ها می‏کنند. برای مثال سوئیچی در شبکه که با ۲۰ میکروثانیه تاٌخیر خروج یک رویداد برای یک بسته شبیه سازی شده‏است، در جدول زمانبندی تاٌخیر هر رویداد برای آن ۲۰ میکروثانیه تنظیم گردیده، زمانبند بعد از ۲۰ میکروثانیه رویداد را از صف خارج کرده و آنرا به عنصر سوئیچ ارسال می‏کند، که آنهم بعد بسته را یک عنصر مرتبط خروجی مشخص ارسال می‏نماید. استفاده دیگری که از زمانبند رویداد می‏شود بعنوان تایمر است. برای مثال TCP نیازمند یک تایمر برای نگهداری زمان سرآمدن انتقال بسته‏ها می‏باشد. تنها تفاوت بین تایمرها و زمانبندها، آنست که تایمر مقدار زمان مرتبط با یک بسته را اندازه‏گیری می‏کند و یک عمل خاص را به آن بسته بعد از سپری شدن یک زمان مشخص نسبت می‏دهد.
NS نتنها در Otcl بلکه در C++ نیز نوشته شده است. بدلیل کارآمد بودن، NS مسیرهای عبوری داده‏ها را از مسیرهای عبوری کنترلی تفکیک ساخته است. بخاطر کاهش دادن بسته‏ها زمان پردازش رویدادها (نه زمان شبیه سازی)، زمانبند و Object های اجزای شبکه اصلی در مسیر داده‏ها با زبان C++ نوشته و کمپایل شده‏اند. این Objectهای کمپایل شده از طریق یک اتصال Otcl در دسترس مفسر Otcl قرار گرفته‏اند که هر اتصال Otcl یک Otcl Object جفت برای هر C++ Object ایجاد کرده و توابع کنترلی را می‏سازند. متغیرهای قابل تنظیم مشخص شده با Objectهای C++ بعنوان توابع و متغیرهای عضو Objectهای Otcl مخابره شده عمل می‏کنند. بدین طریق کنترل Objectهای C++ به Otcl واگذار شده است. همچنین افزودن توابع عضو و متغیرها به یک اتصال C++ در Otcl Object امکانپذیر است.
نیازی به کنترل کردن Objectهای C++ در شبیه سازی نمی‏باشد بعلاوه یک Object (نه در مسیر داده‏ها) بطور کامل می‏تواند در Otcl اجرا شود.
فایل ورد کامل آشنایی با ساختار و نحوه عملکرد نرم افزار شبیه سازی شبکه ۳۶ صفحه در word
فهرست عناوین
عنوان صفحه
۱ مقدمه ۱
۱-۱ هدف ۱
۲-۱ نمای کلی ۱
۲ مبانی NS 5
۱-۲ Otcl زبانی برای استفاده کاربر۵
۲-۲ مثال ساده‏ای از شبیه‏سازی ۷
۳-۲ زمانبند رویداد ۱۲
۴-۲ اجزای شبکه ۱۴
۵-۲ بسته ۱۷
۳ بعد از شبیه‏سازی ۱۹
۱-۳ مثالی از تحلیل ردیابی ۱۹
۴ توسعه NS22
۱-۴ در کجا بدنبال چه چیزی باشیم؟ ۲۲
۲-۴ اتصال Otcl 23
۵ ارائه چند مثال ۲۵
۱-۵ LAN25
۲-۵ Multicasting 25
۳-۵ Web Server 26


  راهنمای خرید:
  • همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
  • ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
  • در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.