فایل ورد کامل طرح کارآفرینی شرکت طراحی و تولید بازی های رایانه ای ۶۳ صفحه در word


در حال بارگذاری
10 جولای 2025
پاورپوینت
17870
4 بازدید
۷۹,۷۰۰ تومان
خرید

توجه : به همراه فایل word این محصول فایل پاورپوینت (PowerPoint) و اسلاید های آن به صورت هدیه ارائه خواهد شد

 فایل ورد کامل طرح کارآفرینی شرکت طراحی و تولید بازی های رایانه ای ۶۳ صفحه در word دارای ۶۳ صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد فایل ورد کامل طرح کارآفرینی شرکت طراحی و تولید بازی های رایانه ای ۶۳ صفحه در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ریختگی احتمالی در متون زیر ،دلیل ان کپی کردن این مطالب از داخل فایل ورد می باشد و در فایل اصلی فایل ورد کامل طرح کارآفرینی شرکت طراحی و تولید بازی های رایانه ای ۶۳ صفحه در word،به هیچ وجه بهم ریختگی وجود ندارد


بخشی از متن فایل ورد کامل طرح کارآفرینی شرکت طراحی و تولید بازی های رایانه ای ۶۳ صفحه در word :

این فایل با فرمت Word بوده و قابل ویرایش است و همچنین آماده پرینت می باشد

موضوع : فایل ورد کامل طرح کارآفرینی شرکت طراحی و تولید بازی های رایانه ای ۶۳ صفحه در word

امروزه فناوری اطلاعات بخشی وسیعی از فعالیت ها را در بر می گیرد به نحوی که تمامی مشاغل وابسته به فناوری اطلاعات شده اند. پیشرفت علم و گسترش زمینه فناوری اطلاعات باعث شدهاست که یکی از مهمترین و پرکاربردترین زمینه های فعالیت را در بر بگیرد .

میزان مفید بودن طرح برای جامعه

امروزه تمامی شرکت های در حال استفاده کردن از بازی های رایانه ای هستند ، بانک ها ، سازمان های دولتی و خصوصی ، ادارات ، نهادها و همه و همه به نحوی با بازی های رایانه ای در ارتباط هستند . و این خود بیانگر میزان مفید بودن طرح برای جامعه میباشد

تعاریف

از طرف موسسه مدیریت پروژه، مدیریت ریسک به عنوان یکی از نه سطح اصلی «کلیات دانش مدیریت پروژه» معرفی شده‌است. در تعریف این موسسه، مدیریت ریسک پروژه به فازهای شناسایی ریسک، اندازه گیری ریسک، ارائه پاسخ (عکس العمل در مقابل ریسک) و کنترل ریسک تقسیم شده‌است. در این تعریف، مدیریت ریسک پروژه عبارت است از «کلیه فرایندهای مرتبط با شناسایی، تحلیل و پاسخگویی به هرگونه عدم اطمینان که شامل حداکثرسازی نتایج رخدادهای مطلوب و به حداقل رساندن نتایج وقایع نامطلوب می‌باشد».

در منابع مختلف، تعاریف دیگری نیز ارائه شده‌است. بنا بر نظر بوهم، مدیریت ریسک فرایندی شامل دو فاز اصلی است؛ فاز تخمین ریسک (شامل شناسایی، تحلیل و اولویت بندی) و فاز کنترل ریسک (شامل مراحل برنامه ریزی مدیریت ریسک، برنامه ریزی نظارت ریسک و اقدامات اصلاحی) می‌باشد.

بنا به اعتقاد فیرلی مدیریت ریسک دارای هفت فاز است:

۱) شناسایی فاکتورهای ریسک؛ ۲) تخمین احتمال رخداد ریسک و میزان تاثیر آن؛ ۳) ارائه راهکارهایی جهت تعدیل ریسک‌های شناسایی شده؛ ۴) نظارت بر فاکتورهای ریسک؛ ۵) ارائه یک طرح احتمالی؛ ۶) مدیریت بحران؛ ۷) احیا سازمان بعد از بحران.

موسسه مهندسی بازی، به عنوان یکی از سازمانهای پیشرو در ارائه روشهای جدید در مدیریت پروژه‌های بازیی، به مدیریت ریسک پروژه به عنوان فرایندی با ۵ فاز مجزا نگاه می‌کند (شناسایی، تحلیل، طراحی پاسخ، ردیابی و کنترل) که با یک سری عملیات انتقال ریسک مرتبط است.

موسسه مدیریت پروژه، در راهنمای خود در مورد کلیات دانش مدیریت پروژه (نسخه سال ۲۰۰۰)، برای فرایند مدیریت ریسک پروژه شش فاز را معرفی کرده‌است: ۱) برنامه ریزی مدیریت ریسک، ۲) شناسایی، ۳) تحلیل کیفی ریسک، ۴) تحلیل کمّی ریسک، ۵) برنامه ریزی پاسخ ریسک و ۶) نظارت و کنترل ریسک. کلیم و لودین، برای مدیریت ریسک یک فرایند چهار مرحله‌ای را معرفی کرده‌اند (شناسایی، تحلیل، کنترل و گزارش) که در موازات چهار قدم معروف دمینگ در مدیریت پروژه (برنامه ریزی، اجرا، بررسی و عمل) قرار می‌گیرند.

فایل ورد کامل طرح کارآفرینی شرکت طراحی و تولید بازی های رایانه ای ۶۳ صفحه در word
فهرست مطالب

خلاصه طرح۵

فصل اول۶

کلیات۶

مقدمه۷

نام کامل طرح و محل اجرای آن۷

مشخصات متقاضی۷

دلایل انتخاب طرح۷

میزان مفید بودن طرح برای جامعه۸

تعاریف۸

بنا به اعتقاد فیرلی مدیریت ریسک دارای هفت فاز است:۹

چاپمن و وارد، یک فرایند مدیریت ریسک پروژه کلی را ارائه کرده‌اند که از نه فاز تشکیل شده‌است:۹

کرزنر، مدیریت ریسک را به صورت فرایند مقابله با ریسک تعریف کرده و آن را شامل مراحل چهارگانه زیر می‌داند:۱۰

مراحل اصلی در پیاده‌سازی مدیریت ریسک۱۰

برای تخصیص مقادیر احتمالی به ریسک‌ها از مقادیر پیشنهادی زیر می‌توانید استفاده کنید۱۱

مهندسی بازی و تولید بازیی با کیفیت بالا۱۴

در مهندسی بازی برای ساخت یک سیستم بازیی سه فرآیند مهم تاثیر گذار می باشند:۱۵

کیفیت۱۷

کنترل کیفیت۱۷

تضمین کیفیت۱۷

هزینه کیفیت۱۸

کیفیت بازی۱۸

قابلیت اطمینان و امنیت بازی ; مشخصه های اصلی کیفیت بازی۱۹

وضعیت و میزان اشتغال زایی۱۹

تاریخچه و سابقه مختصر طرح۲۰

ارائه یک مثال طرح آژانس فضایی اروپا(ESA) و ارائه استاندارد باز۲۰

حوزه کاربرد۲۱

ساختار استاندارد۲۱

استانداردهای مهندسی نرم‌‌افزار ESA به سه بخش اصلی تقسیم می‌‌شوند.۲۱

۱-بخش اول، استانداردهای محصولProducts21

۲- بخش دوم، استانداردهای رویه Procedure21

۳-بخش سوم، پیوست‌‌ها Appendices22

سه گروه روش استاندارد در این مجموعه استفاده شده‌‌اند که عبارتند از۲۲

استانداردهای محصول۲۳

بر اساس این استاندارد شش مرحله بایستی در چرخه حیات یک نرم‌‌افزار طی شود که عبارتند از:۲۳

مرحله UR تعیین نیازهای کاربر۲۴

الف- ورودی‌‌ها۲۵

ب- فعالیت‌‌ها۲۵

ج-خروجی‌‌ها۲۵

طرح‌‌های آزمون پذیرش۲۶

مرحله SR تعیین نیازهای نرم‌‌افزار۲۶

الف- ورودی‌‌ها۲۶

ب- فعالیت‌‌ها۲۷

ج-خروجی‌‌ها۲۷

طرح‌‌های آزمون سیستم۲۷

مرحله AD طراحی معماری۲۸

الف- ورودی‌‌ها۲۸

ب- فعالیت‌‌ها۲۸

ج-خروجی‌‌ها۲۹

طرحهای آزمون یکپارچگی۲۹

مرحله DD طراحی تفصیلی و تولید برنامه۲۹

الف- ورودی‌‌ها۳۰

ب-فعالیت‌‌ها۳۰

ج-خروجی‌‌ها۳۰

مرحله TR انتقال و واگذاری نرم‌‌افزار برای بهره‌‌برداری۳۱

الف- ورودی‌‌ها۳۱

ب- فعالیت‌‌ها۳۱

ج- خروجی‌‌ها۳۱

مرحله OM بهره‌‌برداری و نگهداری۳۲

الف -ورودی‌‌ها۳۲

ب- فعالیت‌‌ها۳۲

ج-خروجی‌‌ها۳۳

استانداردهای رویه۳۳

۱- مدیریت پروژه نرم‌‌افزار۳۴

۲- مدیریت پیکربندی نرم‌‌افزار۳۵

۳- وارسی و اعتبار سنجی نرم‌‌افزار۳۶

اصطلاح “وارسی” بسته به مفهومی که از آن انتظار می‌‌رود، دارای معانی متعددی است که سه معنای متداول آن عبارتند از۳۶

۴- تضمین کیفیت نرم‌‌افزار۳۷

اهداف اصلی رعایت شده در تضمین کیفیت بازی و اثرات آن بر چرخه تولید و صادرات آنها به شرح ذیل ذکر می گردد۳۹

فصل دوم۴۰

روش انجام کار۴۰

فایل ورد کامل طرح کارآفرینی شرکت طراحی و تولید بازی های رایانه ای ۶۳ صفحه در word
فهرست تجهیزاتمورد نیاز:۴۱

معرفی دستگاه ها و تجهیزات۴۱

فایل ورد کامل طرح کارآفرینی شرکت طراحی و تولید بازی های رایانه ای ۶۳ صفحه در word
فهرست مواد مصرفی۴۱

معرفی تجهیزات و تاسیسات عمومی۴۲

مشخصات نیروی انسانی۴۲

معرفی نیروی انسانی۴۲

برآورد پرسنل فناوری اطلاعات۴۲

پرسنل اداری و خدمات۴۳

روش های بازار یابی و تبلیغات۴۳

بازاریابی کوتاه مدت در برابر بازاریابی بلند مدت۴۳

بازاریابی کوتاه مدت آنلاین۴۳

تخفیف دادن۴۴

تبلیغات۴۴

بازاریابی بلند مدت آنلاین۴۵

بازاریابی ویروسی۴۵

بازاریابی از طریق موتور جستجو۴۶

اهمیت بهینه سازی برای موتور جستجو / بازاریابی از طریق موتور جستجو برای بازاریابهای B2B .46

استراتژی بازاریابی در وب سایت۴۸

کسب و کار اینترنتی۴۸

نیروهای پنج گانه پورتر۴۸

تحلیل SWOT50

فصل سوم:۵۲

امور مالی طرح۵۲

زمین محل اجرای طرح۵۳

محوطه سازی۵۳

تاسیسات و تجهیزات۵۴

ماشین آلات و تجهیزات مورد نیاز۵۵

تجهیزات اداری و کارگاهی۵۶

هزینه های قبل از بهره برداری ۵۶

جدول هزینه های ثابت طرح۵۷

مواد اولیه و بسته بندی۵۷

حقوق و دستمزد پرسنل غیر تولیدی۵۸

حقوق و دستمزد پرسنل تولیدی۵۸

میزان سرمایه گذاری۵۹

محاسبه هزینه ها۵۹

معرفی هزینه ها۵۹

برآورد هزینه استهلاک۶۰

محاسبه درآمد۶۰

فصل چهارم۶۱

جمع بندی۶۱

نتایج حاصله از اجرای طرح:۶۲

جمع بندی مشخصات اصلی طرح۶۲

پیشنهادات کاربردی۶۴

کارآفرینی شرکت طراحی و تولید بازی های رایانه ای


  راهنمای خرید:
  • همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
  • ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
  • در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.