پاورپوینت کامل محتوای جنسی در بازی های رایانه ای ۳۷ اسلاید در PowerPoint
توجه : این فایل به صورت فایل power point (پاور پوینت) ارائه میگردد
پاورپوینت کامل محتوای جنسی در بازی های رایانه ای ۳۷ اسلاید در PowerPoint دارای ۳۷ اسلاید می باشد و دارای تنظیمات کامل در PowerPoint می باشد و آماده ارائه یا چاپ است
شما با استفاده ازاین پاورپوینت میتوانید یک ارائه بسیارعالی و با شکوهی داشته باشید و همه حاضرین با اشتیاق به مطالب شما گوش خواهند داد.
لطفا نگران مطالب داخل پاورپوینت نباشید، مطالب داخل اسلاید ها بسیار ساده و قابل درک برای شما می باشد، ما عالی بودن این فایل رو تضمین می کنیم.
توجه : در صورت مشاهده بهم ریختگی احتمالی در متون زیر ،دلیل ان کپی کردن این مطالب از داخل فایل می باشد و در فایل اصلی پاورپوینت کامل محتوای جنسی در بازی های رایانه ای ۳۷ اسلاید در PowerPoint،به هیچ وجه بهم ریختگی وجود ندارد
بخشی از متن پاورپوینت کامل محتوای جنسی در بازی های رایانه ای ۳۷ اسلاید در PowerPoint :
۱۰۴
چوب حراج به فرهنگ و اخلاق
«رصد خراسان» نوشت: در غرب پس از غیردینی شدن حکومت ها، سرمایه داران، در جست وجوی سود بیشتر اقتصادی، به سرمایه گذاری در حوزه فرهنگ پرداختند. آنها از این طریق سعی کردند که سلایق خود را بر همگان تحمیل کنند و فرهنگ را تبدیل به کالاهایی قابل فروش کردند. تا جایی که «هالیوود»، به عنوان صنعت فیلم سازی «آمریکا»، به جریانی غالب در سراسر دنیا تبدیل شد و طرفداران بسیاری پیدا کرد. هالیوود زمانی شکل گرفت که عرف اجتماعی هنوز به صنعت فیلم سازی اجازه نمایش برهنگی نمی داد و از نمایش رابطه جنسی، حتّی به صورت خفیف هم پرهیز می شد؛ امّا به تدریج ساخت فیلم هایی با صحنه های تحریک آمیز روز به روز افزایش یافت. نمایش این فیلم ها در آمریکا با اعتراضات مردمی مواجه شد؛ امّا سازندگان این فیلم ها برای توجیه استفاده از این صحنه ها، از دو دلیل اصلی بهره بردند و به کمک آن و با فریب توده مخاطبان، در طول زمان توانستند مرزهای بی بند و باری را یک به یک پشت سر گذاشته و دامنه آن را به رسانه ای مهم و کلیدی، همچون بازی های رایانه ای بکشانند. دو دلیل اصلی آنها برای به کارگیری صحنه های تحریک آمیز در فیلم ها عبارت بودند از:
۱- نمایش این صحنه ها چیزی غیرمعمول نیست؛ بلکه نمایش واقعیت هایی از زندگی افراد است؛
۲- افراد بیشتری از قبل، جذب فیلم های سینمایی شده اند و خواهان تماشای این فیلم ها هستند.
فرهنگ و اصالت؛ قربانی های مظلوم پول
امروزه، صحنه های تحریک آمیز در بازی ها به یکی از عوامل تأثیرگذار در فروش بازی ها تبدیل شده است، تا آنجایی که می توان گفت بازی های مطرح و پرفروش دنیا تقریباً هیچگاه از صحنه های تحریک آمیز جنسی خالی نبوده اند. این ایده که به دنبال به دست آوردن سود اقتصادی بیشتر است، برای کسب منفعت بیشتر، خود را مجاز به استفاده از تمام ابزارها می داند. بر اساس همین نگاه، صنعت بازی های رایانه ای به سمتی کشانده شد که حتّی بازی هایی با محتوای صرفاً جنسی تولید و روز به روز نیز بر تعداد آنها افزوده می شود. این بازی ها سهم قابل ملاحظه ای را از بازار جهانی کسب و به عنوان Adult Games برای استفاده افراد بالغ، مشروعیت پیدا کرده اند. علاوه بر این، دامنه مسائل جنسی به بازی های آنلاین که امکان تعامل افراد با سنین مختلف و متعلّق به فرهنگ های متفاوت را فراهم می آورد نیز کشیده شده است.
اسارت انسان؛ دستاورد فضای مجازی
در بیشتر این بازی ها، انسان و مخصوصاً جنس زن بسیار تحقیر شده است. در تحقیقی که «بنیاد ملّی بازی های رایانه ای» درباره کاراکترهای معروف نقش اوّل زن بازی ها انجام داده است، اشاره شده که بدون استثناء، بر روی جنبه های جنسی این کاراکترها تأکید شده است و لباس های تنگ و نیمه عریان و ژست ها و رفتارهای تحریک آمیز این کاراکترها به طور برجسته نمایان هستند؛ از جمله موارد جنسی که در بازی های رایانه ای به نمایش در می آیند، می توان به پوشش های تحریک آمیز، عریانی های موضعی و کامل، ژست ها و رفتارهای تحریک آمیز، لمس و نوازش جنسی، رابطه جنسی، همجنس خواهی، لحن و صدای شهوت انگیز و رقص تحریک آمیز اشاره نمود. همچنین در تازه ترین تحقیقات انجام شده، مشخّص شده است که در ۸۵% بازی های رایانه ای، زن یا اصلًا حضور ندارد یا کاملًا مورد ظلم و ستم قرار می گیرد و شخصیتی است که فقط برای نشان دادن ویژگی های زنانه و جلب توجّه و سوءاستفاده های جنسی نمایش داده می شود. پس اگر از زبان یک بچّه هفت ساله که در همین «تهران» زندگی می کند، شنیدید که دوست دارد زنش را با کابل کتک بزند، بدانید ماجرا در کجا ریشه دارد.
در تحقیقی که بنیاد ملّی بازی های رایانه ای درباره کاراکترهای معروف نقش اوّل زن بازی ها انجام داده است، اشاره شده که بدون استثناء بر روی جنبه های جنسی این کاراکترها تأکید شده است و لباس های تنگ و نیمه عریان، ژست ها و رفتارهای تحریک آمیز این کاراکترها به طور برجسته، نمایان هستند؛ برای مثال، در بازی «زندگی دوم» که یک بازی پرمخاطب اینترنتی است، سعی شده تا زندگی واقعی شبیه سازی شود تا از این طریق، بازیکنان از نقاط مختلف دنیا بتوانند با یکدیگر در محیط مجازی، ولی شبیه به واقعیت، تعامل کنند؛ امّا اتّفاقاتی که در پی طرّاحی چنین بازی هایی رخ می دهد، باعث بحث و نگرانی در سطح بین المللی شده است. در این بازی، پشت فروشگاه ها و مکان هایی مثل آن، پارک هایی تفریحی وجود دارد که در بازی، به آنها «سرزمین شگفت انگیز» می گویند که در ظاهر شبیه زمین بازی بچّه ها است؛ ولی در واقع مکانی است که دختر بچّه ها در آنجا، منتظر کاراکترهای مردی هستند تا برای داشتن رابطه جنسی با آنها وارد گفت وگو(Chatting) شوند. این بچّه ها که ممکن است حتّی خردسال باشند، پس از تعیین قیمت، مردها را به کوچه های خلوت یا مکان های دیگر می برند تا با آنها آمیزش کنند که آن آمیزش حتّی ممکن است شامل شکنجه جنسی یا مسائلی از این دست نیز باشد.
از آنجایی که هر کاراکتر را هر کسی ممکن است ساخته باشد و آن را کنترل کند، مثلًا یک دختر بچّه را مردی با سن و سال بالا کنترل کند، احتمال اینکه افراد منحرف، کاراکترهای خاصّی ساخته و در سرزمین شگفت انگیز، همدیگر را ملاقات و با هم روابط جنسی برقرار کنند و در نهایت با تأثیرگیری از هم، این افکار را گسترش دهند، زیاد است. نگران کننده ترین قسمت ماجرا این است که اگر این افراد قرار باشد افکار خود را پس از خروج از بازی، به دنیای واقعی ببرند و آنها را اجرا کنند، چه فجایعی به وقوع خواهد پیوست!
در گذشته، افرادی بوده اند که سوژه مجازی این بازی را به دنیای واقعی کشانده و اعمال شنیعی را نیز انجام داده بودند. مقامات قضایی قصد دارند این افراد را به صورت نامحسوس در مناطق مختلف بازی، Chat room وClub، زیر نظر بگیرند؛ امّا اینکه تاکنو
- همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
- ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
- در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.
مهسا فایل |
سایت دانلود فایل 