پاورپوینت کامل دین و تکنولوژی در گفت وگو با ویت سیسلر;نقشِ بازی های کامپیوتری در شکل گیری هویت اسلامی ۳۹ اسلاید در PowerPoint
توجه : این فایل به صورت فایل power point (پاور پوینت) ارائه میگردد
پاورپوینت کامل دین و تکنولوژی در گفت وگو با ویت سیسلر;نقشِ بازی های کامپیوتری در شکل گیری هویت اسلامی ۳۹ اسلاید در PowerPoint دارای ۳۹ اسلاید می باشد و دارای تنظیمات کامل در PowerPoint می باشد و آماده ارائه یا چاپ است
شما با استفاده ازاین پاورپوینت میتوانید یک ارائه بسیارعالی و با شکوهی داشته باشید و همه حاضرین با اشتیاق به مطالب شما گوش خواهند داد.
لطفا نگران مطالب داخل پاورپوینت نباشید، مطالب داخل اسلاید ها بسیار ساده و قابل درک برای شما می باشد، ما عالی بودن این فایل رو تضمین می کنیم.
توجه : در صورت مشاهده بهم ریختگی احتمالی در متون زیر ،دلیل ان کپی کردن این مطالب از داخل فایل می باشد و در فایل اصلی پاورپوینت کامل دین و تکنولوژی در گفت وگو با ویت سیسلر;نقشِ بازی های کامپیوتری در شکل گیری هویت اسلامی ۳۹ اسلاید در PowerPoint،به هیچ وجه بهم ریختگی وجود ندارد
بخشی از متن پاورپوینت کامل دین و تکنولوژی در گفت وگو با ویت سیسلر;نقشِ بازی های کامپیوتری در شکل گیری هویت اسلامی ۳۹ اسلاید در PowerPoint :
۲۴
این روزها بازی های کامپیوتری دوباره در مرکز توجه قرار گرفته اند و این موضوع به تولد حوزه ای که هم اکنون به عنوان بازی شناسی مطرح است، منجر شده است. دیگر باید بازی را به عنوان یک حوزه مطالعاتی مهم – چه نزد انسان شناس ها و چه برای دانشمندان حوزه علوم سیاسی – در نظر گرفت چرا که بازی ها جهان بینی، روابط و هویت اجتماعی را شکل می دهند و در حقیقت در پدیده های سلطه فرهنگی و مقاومت فرهنگی نقش به سزایی دارند. آنها در نهایت به شکل گیری انواع جدیدی از بسیج دسته جمعی و اقدامات گروهی منجر می شوند و بنابراین باید به عنوان محصولی فرهنگی در نظر گرفته شوند. ویت سیسلر، از محققان حوزه بازی شناسی در گفت وگو با نشریه Religioscope نکات مهمی را درباره مذهب و دیگر مواردی که بر نوع بازی های کامپیوتری در جهان اسلام و خاورمیانه نقش دارند، مطرح کرده است. او از پژوهشگران مرکز مطالعات بین المللی و تطبیقی دانشگاه نورث وسترن شیکاگوست. سیسلر مدرک دکترای خود را از دانشگاه چارلز پراگ با ارائه پایان نامه ای با موضوع اسلام و قوانین اسلامی در فضای مجازی دریافت کرده است. تحقیقات او بیشتر در زمینه قوانین اسلامی در جهان معاصر، رابطه اسلام و رسانه های دیجیتالی و بازی های کامپیوتری آموزشی و سیاسی صورت گرفته است. ویت سیسلر در عین حال، بنیانگذار و سردبیر وبسایت Digital Islam نیز هست که پروژه ای تحقیقاتی در حوزه اسلام، خاورمیانه و رسانه های دیجیتالی به شمار می آید. او تابستان امسال با همکاری رابرت ام. گراسی شماره ای از نشریه قانون و تکنولوژی را به موضوع تکنولوژی و دین اختصاص داد.
چطور شد که به این حوزه نادیده گرفته شده (بازی های کامپیوتری) علاقمند شدید؟ و چطور در عین حال، توجه تان به ناحیه خاورمیانه جلب شد؟
من در دهه ۱۹۸۰ بزرگ شده ام؛ یعنی نخستین نسل بازی های ویدئویی. این بازی ها بخش مهمی از دوران کودکی و نوجوانی ام را تشکیل می دادند. از آنجا که فقط بعضی از ما از امتیازِ داشتن یک کامپیوتر برخوردار بودیم – بیشتر آتاری های ۸ بیتی یا Z× – معمولاً خانه یکی از دوستان جمع می شدیم و با هم بازی می کردیم. در چکسلواکی کمونیستی آن دوره، کپی رایت نرم افزارها مفهومی نداشت و به این ترتیب، معمولاً بازی ها را به طور رایگان کپی یا رد و بدل می کردیم. بنابراین می توان گفت که بازی کردن با بازی های ویدئویی فعالیت اجتماعی مهمی محسوب می شد و بعدها نیز اغلب ما سعی کردیم بازی های خودمان را طراحی کنیم که برخی با موفقیت بیشتر و برخی نیز با موفقیت کمتری روبرو شد.
اما من بعداً به مدت یک دهه کامپیوتر و بازی های کامپیوتری را کنار گذاشتم و مطالعاتم را روی حوزه قانون، خاورمیانه و کشورهای عربی متمرکز کردم. وقتی داشتم تحقیقاتی را در دمشق انجام می دادم، به طور اتفاقی در منطقه suq Saruja ماندگار شدم که بازار اصلی بازی های کامپیوتری و ویدئویی دمشق هم در همان منطقه است. دوستانم به من خبر دادند که یک بازی کامپیوتری سیاسی در سوریه وجود دارد که نامش زیر خاکستر است و ظاهراً قصه نخستین عملیات انتفاضه را از زاویه دید فلسطینی ها بازگو می کند. می خواستم این بازی را بخرم و برای همین هر روز در مسیر دانشگاه دنبال آن می گشتم. فروشنده مغازه بازی فروشی همیشه به من می گفت که قرار است به زودی آن بازی به بازار بیاید، شاید فردا. بعد از حدود دو هفته که این برنامه تقریباً به عادتی برای ما تبدیل شده بود، دیدم که یکی از برنامه نویسان بازیزیر خاکستر در آن مغازه منتظر من ایستاده است. او کنجکاو بود (و شاید هم مشکوک) که بداند چرا من آن قدر سراغ آن بازی را می گیرم. از طریق او بود که توانستم با آقای رضوان قاسمیه، مدیر شرکت افکار مدی دیداری داشته باشم و این همان شرکتی بود که زیر خاکستر و بازی های عربی دیگر را تولید می کرد. بعد از گفت وگو با او بود که به جنبه های اجتماعی، سیاسی و مذهبی بازی های ویدئویی و دیگر رسانه هایی که اغلب نادیده گرفته می شوند، علاقمند شدم. من اصطلاح رسانه های نادیده گرفته شده را از ریشموس و ورنینگ وام گرفته ام؛ آنها این اصطلاح را برای توصیف رسانه هایی که از نظر اقتصادی و اجتماعی معقول هستند اما از اعتبار فرهنگی و علمی چندانی برخوردار نیستند به کار می برند. این اصطلاح به جز بازی های ویدئویی، به کلیپ های ویدئویی، موسیقی عامه پسند، کمیک استریپ ها و موارد دیگری نیز اطلاق می شود.
این بازی ها چه ربطی به جامعه شناسی یا انسان شناسی دارند؟
بازی های ویدئویی از مهمترین رسانه هایی هستند که میان عامه مردم از محبوبیت زیادی برخوردارند و در واقع، فعالیت اجتماعی مهمی را برای بخش قابل توجهی از جوانان در سراسر جهان رقم می زنند. در برخی کشورها، به طور مثال در ایالات متحده، این بازی ها بر طیف گسترده ای از اجتماع – از هر سن، شغل یا جنسیتی – تأثیر می گذارند. بنابراین حتماً باید تأثیر واقعی بازی ها بر ذهن و رفتار مردم را درک کنیم تا بفهمیم که آنها چطور بر برداشت ما از دنیای اطرافمان تأثیر می گذارند و چه تفاوتی با دیگر رسانه ها دارند.
در این میان، بازی های ویدئویی رابطه متقابلی با اجتماع دارند. فرد بازیکن همان قدر که مصرف کننده محسوب می شود، اجراکننده نیز هست. این گونه است که تجربه بازی از فردی به فرد دیگر تغییر می کند. برای یک جامعه شناس یا یک انسان شناس، این که افراد مختلف در بافت های اجتماعی متفاوت چطور با این بازی ها بازی می کنند، می تواند جالب باشد. در عین حال، بازی ها را می توان به عنوان محصولاتی فرهنگی نیز در نظر گرفت و این است که می توانیم فرض کنیم که تولید بازی های ویدئویی در فرهنگ های مختلف پروژه متفاوتی است. بنابراین باید بررسی کنیم که قصه، تصاویر و شکل بازی های ویدئویی تولید ژاپن، ایالات متحده و خاورمیانه چه فرقی با هم دارد. و مهمتر این که باید ببینیم آیا اصلاً شباهتی ساختاری میان تمام این بازی ها وجود دارد یا خیر.
شما جایی گفته بودید که بازی ها این پتانسیل را دارند که هویت اسلامی را شکل دهند. ممکن است این موضوع را بیشتر توضیح دهید؟
راهنمای خرید:
- همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
- ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
- در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.
- همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
- ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
- در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.
مهسا فایل |
سایت دانلود فایل 