فایل ورد کامل ترجمه مقاله کاربردهای نظری بازی برای سیستم های چند عاملی ۳۰ صفحه در word


در حال بارگذاری
10 جولای 2025
پاورپوینت
17870
4 بازدید
۷۹,۷۰۰ تومان
خرید

توجه : به همراه فایل word این محصول فایل پاورپوینت (PowerPoint) و اسلاید های آن به صورت هدیه ارائه خواهد شد

 فایل ورد کامل ترجمه مقاله کاربردهای نظری بازی برای سیستم های چند عاملی ۳۰ صفحه در word دارای ۳۰ صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

لطفا نگران مطالب داخل فایل نباشید، مطالب داخل صفحات بسیار عالی و قابل درک برای شما می باشد، ما عالی بودن این فایل رو تضمین می کنیم.

فایل ورد فایل ورد کامل ترجمه مقاله کاربردهای نظری بازی برای سیستم های چند عاملی ۳۰ صفحه در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ریختگی احتمالی در متون زیر ،دلیل ان کپی کردن این مطالب از داخل فایل ورد می باشد و در فایل اصلی فایل ورد کامل ترجمه مقاله کاربردهای نظری بازی برای سیستم های چند عاملی ۳۰ صفحه در word،به هیچ وجه بهم ریختگی وجود ندارد


بخشی از متن فایل ورد کامل ترجمه مقاله کاربردهای نظری بازی برای سیستم های چند عاملی ۳۰ صفحه در word :

دانلود فایل ورد کامل ترجمه مقاله کاربردهای نظری بازی برای سیستم های چند عاملی ۳۰ صفحه در word
ترجمه در قالب فایل Word و قابل ویرایش میباشد
سال انتشار:۲۰۱۱
تعداد صفحه ترجمه:۲۰
تعداد صفحه فایل انگلیسی:۷

موضوع انگلیسی :Game theoretical applications for multi-agent systems
موضوع فارسی:دانلود فایل ورد کامل ترجمه مقاله کاربردهای نظری بازی برای سیستم های چند عاملی ۳۰ صفحه در word
چکیده انگلیسی:We consider game-theoretic principles for design of cooperative and competitive (non-cooperative selfinterested)
multi-agent systems. Using economic concepts of tâtonnement and economic core, we show
that cooperative multi-agent systems should be designed in games with dominant strategies that may
lead to social dilemmas. Non-cooperative multi-agent systems, on the other hand, should be designed
for games with no clear dominant strategies and high degree of problem complexity. Further, for noncooperative
multi-agent systems, the number of learning agents should be carefully managed so that
solutions in the economic core can be obtained. We provide experimental results for the design of cooperative
and non-cooperative MAS from telecommunication and manufacturing industries
چکیده فارسی:ما اصول نظری بازی را برای طراحی سیستم های چند عاملی مشارکتی و رقابتی در نظر می گیریم . با استفاده از مفاهیم اقتصادی tatonnement و هسته اقتصادی ، مشخص می کنیم که سیستم های چند عاملی مشارکتی باید در بازیهایی با استراتژی های غالب طراحی شوند که ممکن است منجر به مشکلات اجتماعی شوند . از طرفی دیگر ، سیستم های چند عاملی غیر مشارکتی باید برای بازیهایی طراحی شوند که استراتژی های غالب مشخص نداشته و پیچیدگی مشکل دارند . مضافا" ، برای سیستم های چند عاملی غیر مشارکتی ، برخی عوامل یادگیری باید به دقت مدیریت شوند پس لازم است تا راه حل هایی در هسته اقتصادی حاصل شوند . ما نتایج تجربی برای طراحی سیستم های چند عاملی مشارکتی و غیر مشارکتی ( MAS) صنایع تولید و ارتباطات فراهم نموده ایم .

  راهنمای خرید:
  • همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
  • ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
  • در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.