فایل ورد کامل تحقیق مباحث نظری بازی و فعالیت های نظری با فرمت ورد ۴۰ صفحه در word


در حال بارگذاری
10 جولای 2025
پاورپوینت
17870
3 بازدید
۷۹,۷۰۰ تومان
خرید

توجه : به همراه فایل word این محصول فایل پاورپوینت (PowerPoint) و اسلاید های آن به صورت هدیه ارائه خواهد شد

 فایل ورد کامل تحقیق مباحث نظری بازی و فعالیت های نظری با فرمت ورد ۴۰ صفحه در word دارای ۴۰ صفحه می باشد و دارای تنظیمات در microsoft word می باشد و آماده پرینت یا چاپ است

فایل ورد فایل ورد کامل تحقیق مباحث نظری بازی و فعالیت های نظری با فرمت ورد ۴۰ صفحه در word  کاملا فرمت بندی و تنظیم شده در استاندارد دانشگاه  و مراکز دولتی می باشد.

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ریختگی احتمالی در متون زیر ،دلیل ان کپی کردن این مطالب از داخل فایل ورد می باشد و در فایل اصلی فایل ورد کامل تحقیق مباحث نظری بازی و فعالیت های نظری با فرمت ورد ۴۰ صفحه در word،به هیچ وجه بهم ریختگی وجود ندارد


بخشی از متن فایل ورد کامل تحقیق مباحث نظری بازی و فعالیت های نظری با فرمت ورد ۴۰ صفحه در word :

دید کلی :
هدف از این تحقیق بررسی مباحث نظری بازی و فعالیت های نظری با فرمت docx بصورت کامل و جامع و با قابلیت ویرایش می باشد


توضیحات کامل :

هدف از این تحقیق بررسی مباحث نظری بازی و فعالیت های نظری با فرمت docx بصورت کامل و جامع و با قابلیت ویرایش می باشد

 

 

 

فایل ورد کامل تحقیق مباحث نظری بازی و فعالیت های نظری با فرمت ورد ۴۰ صفحه در word
فهرست مطالب

۲-۲- مباحث نظری بازی  و فعالیت های بدنی

۲-۲-۱- بازی چیست؟

۲-۲-۲- وژگی های اساسی بازی

۲-۳- نظریه ی انرژی مازاد

۲-۴- نظریه ی پیش تمرینی

۲-۴-۱- نظریه ی غریزی مک دوگال

۲-۴-۲- نظریه ی اجتماعی گروس

۲-۴-۳- نظریه ی ویلیام اشترن

۲-۴-۴- نظریه ی پستالوژی

۲-۵- نظریه ی بازپیدایی

۲-۶- نظریه ی بیان خود

۲-۷- نظریه ی ژان پیاژه

۲-۸- انواع بازی به نظر ژان پیاژه

۲-۸-۱- بازی های مهارتی

۲-۸-۲-  بازی های نمادین

۲-۸-۳-  بازی های با قاعده

۲-۸-۴-  بازی های سازنده

۲-۹- نظریهی شارلوت بوهلر

۲-۹-۱- بازی های کنشی

۲-۹-۲- بازی های وانمود سازی یا خیالی

۲-۹-۳- بازی های انفعالی

۲-۹-۴- بازی های ساختمانی

۲-۹-۵- بازی های جمعی

۲-۱۰- دیدگاه مکتب اسلام درباره ی بازی

۲-۱۱- رشد و تکامل حرکات از دیدگاه علم تکامل بدن انسان

۲-۱۲- مباحث نظری مهارت های ذهنی

۲-۱۲-۱- مفهوم شناسی مهارت های ذهنی

منابع

 

 

 

     بازی های نمادین آن دسته از بازی هایی هستند که هر کودکی خود آنرا درست کرده و به تنهایی بازی می کند، کودک در سنین ۳و۲ سالگی تا ۶و۵ سالگی از طریق اینگونه بازی ها با بهره گیری از تخیل، واقعیت اشیای در دسترس را تغییر می دهد و به گونه ای با آنها برخورد می کند که گویی واقعیت دارند. استفاده از این گونه بازی ها کودک را از محدودیت های محیطی رها می سازد و به آرزوهایش جامه ی عمل می پوشاند.مثلا تکه چوبی را در لای پاهایش گرفته و مانند اسبی می تازد. کودک در بازی­های نمادین خود را با واقعیت برون وفق نمی دهد،بلکه واقعیت ها را تغییر می دهد و آنها را همسان نیازهای خود می کند(مهجور،۱۳۸۷).

 

 

 

پیاژه معتقد است که بازی های نمادین نقطه‌ی اوج بازی های کودکانه است. با توجه به اینکه قدرت سازگاری کودک با محیط خارج به مانند بزرگسالان نیست و محدودیت های محیطی را نمی توانند درک کنند لذا بخشی از محیط را بر اساس نیاز خود تغییر داده و بازی می کنند، گویا اینکه چون نمی تواند در دنیای بیرون بر اسب سوار شود(چون اسب موجود نیست) از تکه چوبی برای ارضای این نیاز خود استفاده می کند(توفیق،۱۳۷۹؛ شفیع آبادی،۱۳۷۰؛ مهجور، ۱۳۸۷). از دیدگاه پیاژه برای آنکه کودک به تعادل عاطفی و ذهنی دست یابد ضرورت دارد عرصه ای از فعالیت وجود داشته باشد که چندان در قید محدودیت عوامل خارجی نباشد و فرصت لازم برای جذب یا دوران سازی را فراهم می سازد. به عنوان مثال کودکان می توانند از طریق بازی نمادین حوادث و تجارب مهم را بازسازی کنند. و بدین ترتیب آنها را درک و شناسایی نمایند. لذت بازی از آنجا ناشی می­شود که تجارب بازسازی شده از این راه را می توان مطابق با خواست ها و هوس های بازیگر تغییر داد(مخبر،۱۳۷۷). مارگارت لان فلد می گوید کودک در بازی نمادین با ارتباطی که با خود برقرار می کند خود را فراموش شده را آشکار می کند(بوالحسنی، ۱۳۷۹).

  راهنمای خرید:
  • همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
  • ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
  • در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.