پاورپوینت کامل مبانی بازی سازی (جلسه سوم) ۲۷ اسلاید در PowerPoint


در حال بارگذاری
10 جولای 2025
پاورپوینت
17870
1 بازدید
۷۹,۷۰۰ تومان
خرید

توجه : این فایل به صورت فایل power point (پاور پوینت) ارائه میگردد

 پاورپوینت کامل مبانی بازی سازی (جلسه سوم) ۲۷ اسلاید در PowerPoint دارای ۲۷ اسلاید می باشد و دارای تنظیمات کامل در PowerPoint می باشد و آماده ارائه یا چاپ است

شما با استفاده ازاین پاورپوینت میتوانید یک ارائه بسیارعالی و با شکوهی داشته باشید و همه حاضرین با اشتیاق به مطالب شما گوش خواهند داد.

لطفا نگران مطالب داخل پاورپوینت نباشید، مطالب داخل اسلاید ها بسیار ساده و قابل درک برای شما می باشد، ما عالی بودن این فایل رو تضمین می کنیم.

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ریختگی احتمالی در متون زیر ،دلیل ان کپی کردن این مطالب از داخل فایل می باشد و در فایل اصلی پاورپوینت کامل مبانی بازی سازی (جلسه سوم) ۲۷ اسلاید در PowerPoint،به هیچ وجه بهم ریختگی وجود ندارد


بخشی از مطالب داخلی اسلاید ها

پاورپوینت کامل مبانی بازی سازی (جلسه سوم) ۲۷ اسلاید در PowerPoint

اسلاید ۴: مجموعه مستندات طراحی بازی – فصل ۲هنگام معرفی مکانیک‌های پایه استفاده از نمودارهای UML مفید است.

اسلاید ۵: مجموعه مستندات طراحی بازی – فصل ۲معرفی واسط کاربر شامل HUD و منوهای اصلی و فرعی می‌شود.هنگام معرفی HUD همه‌ی المان‌های تصویری بازی را با جزییات معرفی کنید.

اسلاید ۶: مجموعه مستندات طراحی بازی – فصل ۳در فصل دوم مکانیک‌های پایه را توضیح دادیم. در فصل سوم مکانیک‌های فرعی معرفی می‌شوند.مکانیک‌های فرعی با جزییات کامل (شامل مکانیک‌های بخش آموزشی یا چند نفره و غیره)منوهای مربوط به گیم‌پلی

اسلاید ۷: مجموعه مستندات طراحی بازی – فصل ۴در فصل چهار به سراغ داستان و پس‌زمینه‌های داستانی بازی می‌رویم.پیش داستان‌های دنیای بازی (نقشه در صورت لزوم)معرفی شخصیت‌ها و پس‌زمینه‌های هر شخصیتتقسیم‌بندی مراحل، معرفی ماموریت‌ها و دشمن‌هاشرح میان‌پرده‌ها

اسلاید ۸: مجموعه مستندات طراحی بازی – فصل ۵در فصل پنجم همه‌ی دارایی‌های مورد نیاز بازی فهرست می‌شوند.اسپرایت‌های دوبعدی یا مدل‌های سه‌بعدیمراحل و ماموریت‌هاصدا/موسیقی/افکت‌های صوتیانیمیشن/موشن کپچرجلوه‌های ویژه/پارتیکل افکت‌ها

اسلاید ۹: UMLخصوصیات بازی را به صورت نمودارهای UML به بخش‌های مختلف گروه بازی‌سازی ارایه بدهید.تا می‌توانید از نمودار و عکس و جدول استفاده کنید. همه حوصله‌ی خواندن متن‌های طولانی و دسته‌بندی اطلاعات را ندارند.همه‌ی اعضای گروه بازی‌سازی باید در استفاده از نرم‌افزارهای مختلف کاربردی مهارت داشته باشند.

اسلاید ۱۰: تکمیل مجموعه مستندات طراحی بازیمجموعه مستندات طراحی بازی کامل وجود ندارد!به خاطر تغییرات مکرری که در طول پروژه پیش می‌آید مجموعه مستندات طراحی بازی پیوسته دچار تغییر و تحول است.در مراحل اولیه کار روی Macro GDD مهم است. در حین کار روی Micro GDD کار می‌شود.

اسلاید ۱۱: تمرینفصل دوم مجموعه مستندات بازی مورد نظرتان را بنویسید. این فصل باید حتما شامل بخش‌های زیر باشد:شرح زاویه‌ی دوربینمکانی

  راهنمای خرید:
  • همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
  • ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
  • در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.