پاورپوینت کامل قلمروهای پایه ای یک پدیده ۱۶ اسلاید در PowerPoint


در حال بارگذاری
10 جولای 2025
پاورپوینت
17870
1 بازدید
۷۹,۷۰۰ تومان
خرید

توجه : این فایل به صورت فایل power point (پاور پوینت) ارائه میگردد

 پاورپوینت کامل قلمروهای پایه ای یک پدیده ۱۶ اسلاید در PowerPoint دارای ۱۶ اسلاید می باشد و دارای تنظیمات کامل در PowerPoint می باشد و آماده ارائه یا چاپ است

شما با استفاده ازاین پاورپوینت میتوانید یک ارائه بسیارعالی و با شکوهی داشته باشید و همه حاضرین با اشتیاق به مطالب شما گوش خواهند داد.

لطفا نگران مطالب داخل پاورپوینت نباشید، مطالب داخل اسلاید ها بسیار ساده و قابل درک برای شما می باشد، ما عالی بودن این فایل رو تضمین می کنیم.

توجه : در صورت  مشاهده  بهم ریختگی احتمالی در متون زیر ،دلیل ان کپی کردن این مطالب از داخل فایل می باشد و در فایل اصلی پاورپوینت کامل قلمروهای پایه ای یک پدیده ۱۶ اسلاید در PowerPoint،به هیچ وجه بهم ریختگی وجود ندارد


بخشی از مطالب داخلی اسلاید ها

پاورپوینت کامل قلمروهای پایه ای یک پدیده ۱۶ اسلاید در PowerPoint

اسلاید ۴: قلمرو تمایزها

اسلاید ۵: قلمرو مفهومی هنوز فیل مولوی است در همه جا: “you-just-don’t-get-it” هنوز یک طیف معنایی است بین رسانه و اجتماع من بر این باورم که هم متخصصان عرصه مطالعات رسانه‌ای و ارتباطات جمعی و هم جامعه‌شناسان و هم خیلی‌های دیگر در این معنا سازی ذیمدخل هستند و فقط باید با حوصله به حرف‌های هم گوش کنند و به دیالوگ باور داشته باشند دو طیف هستند که اصرار به تصویب فوری تعاریف منفی یا مثبت دارند تعریف زیر ساختی مورد توافق: رسانه اجتماعی؛ فرمت است؛ اپلیکیشن وب‌پایه است که همه جا حاضر و همیشه در دسترس است و امکان دوسویه‌گی را برای تبادل دیتا – از نوع محتوای تولید شده توسط کاربر – بین افراد و جوامع از کوچک تا بزرگ فراهم می‌سازد. دو اصطلاح همزاد رسانه‌های اجتماعی: محتوای تولید شده توسط کاربر (UGC: user-generated content) رسانه تولید شده توسط مصرف کننده (CGM: consumer-generated media)

اسلاید ۶: قلمرو عملی هسته اصلی شبکه‌های اجتماعی دیالوگ است و روابط بر همین اساس شکل می‌گیرد شبکه‌های اجتماعی فرا روایت‌هایی مثل ساختار قصه دارند: که یک روایت استاندارد مبتنی بر فرمت است و بازنمایی افراد از خودشان در این شبکه‌ها مبتنی بر همین فرا روایت حاکم بر شبکه‌ها و در دیالوگ با سایر اعضای شبکه شکل می‌گیرد. شبکه اجتماعی یک تمپلیت پیش ساخته فرهنگی هویتی در چهارچوب بازنمایی است و خوراندن اطلاعات به شبکه اجتماعی از درون همین تمپلیت‌ها صورت می‌گیرد. انتخاب تمپلیت یا طرد. این قاعده بازی در شبکه‌های اجتماعی است. شبکه اجتماعی یک کنش مبتنی بر التزام است؛ یک کانون برای افراد همفکر؛ دارای علائق و اهداف مشترک است که ارتباطات خود را در یک جماعت (community) می‌سازند. اعضای شبکه‌ها در پاسخ به تمپلیت فرهنگی حاکم برشبکه‌ها؛ خود را بازنمایی می‌کنند.Friday, March 16, 20186

اسلاید ۷: قلمرو تکنولوژی و طبقه‌بندیتکنولوژی‌ها:بلاگ؛ اشتراک عکس؛ اشتراک موسیقی؛ وی‌لاگ؛ پست‌های دیواری؛ پست‌های فوری؛ وویپ؛کرود سورسینگ و …..طبقه بندی رده بندی آندریاس کاپلان و مایکل هنلین* از طبقه‌بندی‌های مورد اجماع است: ۱. همکاری‌جویانه (ویکی‌پدیا) ۲. وبلاگ‌ها و میکروبلاگ‌ها (توئیتر) ۳. جوامع محتوایی (یوتیوب) ۴. سایت‌های شبکه اجتماعی (فیسبوک) توضیح: رسانه اجتماعی و شبکه اجتماعی یک مفهوم نیستند؛ دو مفهوم هستند / رسانه اجتماعی سیستم است و شبکه اجتماعی مکان / رسانه اجتماعی؛ رسانه پرسیدن است و شبکه اجتماعی؛ رسانه گفتن / رسانه اجتماعی شبیه رادیو، تلویزیون و روزنامه است. مکان نیست؛ سیستم ارسال اطلاعات است به دیگران. ۵. جهان‌های بازی‌های مجازی (وارکرفت ورلد) ۶. جهان‌های اجتماعی مجازی (سکند لایف)*Andreas Kaplan and Michael Haenlein – in their Business Horizons article published in 2010

اسلاید ۸: قلمرو امکانات و کنترلامکانات: تمرکز زدایی‌ و حذف سلسله مراتب در تولید؛ امکان تغییر مطلب ولو پس از انتشار (برخلاف رسانه‌های کلاسیک) دسترسی رایگان یا کم‌هزینه؛ عدم نیاز به مهارت‌های ویژه؛ سرعت و پیوستگی در ارتباط؛ پس‌فرست در قالب کامنت و لایک، سطوح دوسویه‌گی و نقطه تلاقی. سطوح دوسویه‌گیسطح اول: امکانات بیشتر جستجوی تخصصی در عرصه‌‌های مورد نظر.سطح دوم: تلاش کاربر و تلاش سیستم سطح سوم: پاسخ دهندگی هم با اتکا بر انسان هم بر کامپیوترسطح چهارم: تسهیل ارتباطات بین فردی (همه‌جا حاضر بودن و دسترسی پیوسته)سطح پنجم: سهولت در افزایش اطلاعات (محتوای تولید شده توسط کاربران)سطح ششم: نظارت بر کاربرد سیستم (اطلاع یافتن از سلائق یکایک مخاطبان)نقطه تلاقی، ارتباط و کنترل از نگاه ارتباطیمحیط ارتباطی سازمان‌ها و توده‌ها (نقطه تماس یک سیستم با سیستم یا با سایر سیستم‌ها)سیگنال‌های سیستم‌ها در همین نقطه با هم به دیالوگ و تبادل می‌پردازند و هدف نهایی این تبادل چیزی نیست جز حل مشکلات و رسیدن به مفاهمه و انطباق (نقطه مقابل آنتروپی)پرهیز از امور تکرار شونده؛ ابزارها؛ ویجت‌ها و اپلیکیشن‌ها یا برنامه‌های کاربردی می‌توانند بسیار مفید و گره‌گشا باشند. / یک مثال: ATM؛ حذف امور تکرار شونده؛ رضایت یا اعتراض؟

اسلاید ۹: قلمروی مولفه‌های سازنده نقطه تلاقی *Andreas Kaplan and Michael Haenlein – in their Business Horizons article published in 2010 مولفه‌های سازنده فضای رسانه‌ها و شبکه‌های اجتماعی ممکن است به ص

  راهنمای خرید:
  • همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
  • ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
  • در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.