فایل ورد کامل به کارگیری شخصیت برند در راستای بازی های تبلیغاتی: تاثیر ویژگی های شرکت در بازی های تبلیغاتی
توجه : به همراه فایل word این محصول فایل پاورپوینت (PowerPoint) و اسلاید های آن به صورت هدیه ارائه خواهد شد
این مقاله، ترجمه شده یک مقاله مرجع و معتبر انگلیسی می باشد که به صورت بسیار عالی توسط متخصصین این رشته ترجمه شده است و به صورت فایل ورد (microsoft word) ارائه می گردد
متن داخلی مقاله بسیار عالی، پر محتوا و قابل درک می باشد و شما از استفاده ی آن بسیار لذت خواهید برد. ما عالی بودن این مقاله را تضمین می کنیم
فایل ورد این مقاله بسیار خوب تایپ شده و قابل کپی و ویرایش می باشد و تنظیمات آن نیز به صورت عالی انجام شده است؛ به همراه فایل ورد این مقاله یک فایل پاور پوینت نیز به شما ارئه خواهد شد که دارای یک قالب بسیار زیبا و تنظیمات نمایشی متعدد می باشد
توجه : در صورت مشاهده بهم ریختگی احتمالی در متون زیر ،دلیل ان کپی کردن این مطالب از داخل فایل می باشد و در فایل اصلی فایل ورد کامل به کارگیری شخصیت برند در راستای بازی های تبلیغاتی: تاثیر ویژگی های شرکت در بازی های تبلیغاتی،به هیچ وجه بهم ریختگی وجود ندارد
تعداد صفحات این فایل: ۳۰ صفحه
بخشی از ترجمه :
— محدودیتهای و حوزههای پژوهش آتی
این پژوهش نیز مانند سایر پژوهشها داری بعضی از محدودیت بود. نخست، اگرچه نمونه سادهای برای اهداف اکتشافی بکار گرفته شد، بهکارگیری نمونه غیر تصادفی دانشجویان ممکن است تعمیم دادن نتایج این پژوهش را بهکل جامعه زیر سؤال میبرد. بنابراین، پژوهشگرهای آتی را دعوت میکنیم تا روایی بیرونی را از طریق رویههای در محیطهای دیگر با جامعه آماری را بررسی کنند. محدودیت دوم این پژوهش در ارتباط با رویکرد روششناسی است. از پاسخدهندگان خواسته شد تا تصور کنند که در حال بازی کردن گونههای مختلفی از بازیهای جنگی هستند و به ادراکات خویش از ویژگیهای شرکت امتیاز داده و رتبهبندی کنند. ازآنجاییکه آنها در حقیقت یک بازی جنگی را انجام ندادند، دانستن درجه ادراک آنها از بازیهای جنگی کمی غیرمنطقی به نظر میرسد. برای ارائه یک تصویر جامع از ساختار ویژگیهای بازیهای جنگی، پژوهشهای آتی میتوانند از طراحیهای تجربی و یا طرحهای پژوهشی کیفی با تمرکز روی گروهها برای استخراج ویژگیهای شخصیتی استفاده کنند. برای مثال، پاسخدهندگان میتوانند یک بازی جنگی را بهعنوان یک شبیهساز بازی کنند و سپس از آنها خواسته شود تا فهرست از ویژگیهای شخصیتی را ایجاد کرده که میتوان آنها را به بازیهای جنگی نسبت داد.
عنوان انگلیسی:
An application of brand personality to advergames: The effect of company attributes on advergame personality~~en~~
Limitations and future research areas
This study has several limitations. First, although a convenience sample is normally used for exploratory purposes, using a nonrandom sample of students might weaken the generalizability of these findings to the whole population. Therefore, future researchers are encouraged to augment external validity by replicating the procedures in different settings. A second limitation of the study is related to its methodological approach. Respondents were asked to imagine they were playing different types of advergames and rate their perceptions of the advergame personality with company attributes. Since they did not actually play an advergame, it is difficult to know to what degree their perceptions were caused solely by the advergame. To provide a comprehensive picture of the AP construct, future research could use an experimental design and/or a qualitative research design using focus groups to elicit advergame-specific personality characteristics. For example, participants could be playing an advergame as a stimulus, and then be asked to generate a list of personality traits that can be attributed to the advergame.
$$en!!
- همچنین لینک دانلود به ایمیل شما ارسال خواهد شد به همین دلیل ایمیل خود را به دقت وارد نمایید.
- ممکن است ایمیل ارسالی به پوشه اسپم یا Bulk ایمیل شما ارسال شده باشد.
- در صورتی که به هر دلیلی موفق به دانلود فایل مورد نظر نشدید با ما تماس بگیرید.
مهسا فایل |
سایت دانلود فایل 